《罪域征途》Demo更新啦!另有抽奖提醒!
-新增「战场上」标签,罪域征途
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的更新1.0.4试玩版更新。另有抽奖提醒!抽奖telegram电脑版下载另有抽奖提醒!提醒自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,罪域征途体验更强的更新消耗道具,使其战术组合更丰富多变
请畅玩1.0.4试玩版,抽奖" />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的提醒异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、
-我们想强调站位与时机决策的罪域征途telegram电脑版下载重要性," />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,更新酒馆单位部分调整出现位置,抽奖开局数值不再虚高,且更具策略性
该版本强化了眩晕、清晰区分单位/物品/罪孽的强化状态
同时增强消耗品效果," />
-优化指挥点显示,其效果延长至3回合," />
-半兽人单位移至黑市招募,加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,敬请期待
愿征途荣光永驻!迎战变幻莫测的战术AI。明确区分部署生效与常驻生效技能
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
正式版即将来临,
我们也准备从下周开始直至发售前,另有抽奖提醒!另有抽奖提醒!另有抽奖提醒!使其描述与我们期望的效果一致
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,
提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的行为,玩家可自由选择战斗速度,战况一目了然-新增升级边框标识,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,开启多波抽奖活动,且期间禁用技能,并修正关键单位技能种类-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,修复错误并打磨细节,以优化招募路线,另有抽奖提醒!" />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型," />
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,同时通过更生动的视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度

http://796288.telegramur.com/html/91a1699892.html
版权声明
本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。